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dev._.note
[Swift] if문과 switch문 기초문법 본문
👏 조건문
주어진 조건에 따라서 애플리케이션을 다르게 동작하게하는 것이다. 특정 조건에 따라 실행하거나, 실행하지 않거나 하는 기능을 추가할 수 있다. Swift 에서는 세 가지 유형의 조건문을 사용할 수 있다.
- if
- switch
- guard
⭐️ if 구문
if else 구문의 기본적인 형태
if 조건식 {
조건식에 만족한다면, true라면 해당 구문 실행
} else {
아니라면 else구문 실행
}
let age = 12
if age < 20 {
print("성인이 아닙니다.")
} else {
print("성인입니다.")
}
// prints "성인이 아닙니다."
비교 조건이 많은 경우 elif
if 조건식 1 {
조건식 1 이 만족하면 해당 구문 출력
} else if 조건식 2 {
조건식 2 를 만족하면 해당 구문 출력
} else {
둘다 아니라면 해당 구문 출력
}
예제
let money = 1000
let food = 2000
if money < food {
print("돈이 부족합니다")
} else if money == food {
print("돈이 딱맞네요. 거스름돈은 없습니다.")
} else {
change = money - food
print("거스름돈은 \(change)원 입니다.")
}
⭐️ Switch 구문
if조건 과는 달리 패턴 기반으로 사용된다. 기본적인 형태는 아래와 같다.
swith 비교대상 {
case 패턴1:
// 패턴1과 일치할 때 실행되는 구문
case 패턴2, 패턴3:
//패턴2, 패턴3 과 일치할 때 실행되는 구문
default:
//어느 패턴에도 해당하지 않을 때 실행되는 구문
}
예제
let animal = "cat"
switch animal {
case "dog":
print("개입니다.")
case "rabbit":
print("토끼입니다.")
case "cat":
print("고양이입니다.")
default:
print("알 수 없는 동물입니다.")
// prints "고양이입니다."
비교패턴에는 특정 값을 넣는 것이 아닌 비교연산자 또한 사용 가능하다.
let score = 95
switch money{
case 0...30:
print("F")
case 31...50:
print("D")
case 51...70:
print("C")
case 71...90:
print("B")
default:
print("A")
}
// prints "A"
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