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dev._.note

객체지향 언어란? 현실 세계는 사물이나 개념처럼 독립되고 구분되는 각각의 객체로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 객체간의 상호 작용이다. 이 개념을 컴퓨터로 옮겨 만들어낸 것이 객체지향 언어이다. 객체지향 프로그래밍 프로그래밍에서는 현실세계의 객체(사물, 개념)를 클래스(class)와 객체(Object)의 개념으로 컴퓨터에서 구현한다. 객체란? 객체의 사전적의미 : 실재하는 모든 사물. 살아있지 아니할 것. 객체 지향 언어에서 객체의 개념은 new 연산자를 통해 클래스의 설계대로 데이터를 메모리에 할당한 결과물(instance)이다. 클래스와 추상화 클래스(class)란? 객체를 정의해 놓은 것. 객체의 설계도, 틀. 사물이나 개념의 공통 요소(속성, 기능)를 용도에 맞게 추상화(abstract..
Dev/JAVA
2023. 2. 21. 21:00